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Text File  |  1999-04-28  |  10KB  |  305 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4. #    the language independent component of the ldl file, which contains most of the
  5. #    ldl information and documentation regarding it.
  6.  
  7. import "string.ldl"
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14. global_strings {
  15.  
  16. ############################
  17. #
  18. #    see string.ldl for details...
  19. #    DO NOT TRANSLATE
  20. #
  21.     string szDisplayFromVersion "0.0"
  22.     string szDisplayPatchVersion "1.1"
  23.  
  24. ############################
  25. #
  26. #    This is the title of the main status window
  27. #
  28.     string szStatusTitle "Update Status"
  29.  
  30. ############################
  31. #
  32. #    Text for the cancel button.  Remove this string to remove the cancel button
  33. #
  34.     string szCancel "Cancel"
  35.  
  36. ############################
  37. #
  38. #    You see this if you'll have to restart your computer after applying
  39. #    a patch
  40. #
  41.     string szRestartText "Unfortunately, you must restart your computer for this update to take effect."
  42.  
  43. ############################
  44. #
  45. #    Buttons text for the above dialog
  46. #
  47.     string szRestartNow "Restart Now"
  48.     
  49. ############################
  50. #
  51. #    Buttons text for the above dialog
  52. #
  53.     string szRestartLater "Restart Later"
  54.  
  55. ############################
  56. #
  57. #    if the game is not installed on your system before patching
  58. #    you get this, and then get kicked out.  string A is used if szDisplayFromVersion is "0.0",
  59. #    string B is used otherwise.
  60. #
  61.     string szNotInstalledA "This update applies to Civilization: Call to Power, versions up to %s only.  The required version was not detected on this machine."
  62.     string szNotInstalledB "This update applies to Civilization: Call to Power, versions %s to %s only.  The required version was not detected on this machine."
  63.  
  64. ############################
  65. #
  66. #    Confirmation message if user presses cancel
  67. #
  68.     string szUpdateAborted "Updater Aborted"
  69.  
  70. ############################
  71. #
  72. #    Confirmation message if user presses cancel
  73. #
  74.     string szPatchAborted "Updater Aborted"
  75.  
  76. ############################
  77. #
  78. #    If the patch data in the patch executable itself is bad - we see
  79. #    this error, and the user is kicked out.  Could happen if an
  80. #    a file transfer error occurred while the patch was downloading.
  81. #
  82.     string szPatchCorrupt "\
  83. Error updating file: %s
  84.  
  85. This updater is corrupt."
  86.  
  87. ############################
  88. #
  89. #    If something prevents patch file from being written to the target directory,
  90. #    the user gets this message, and is kicked out.
  91. #
  92.     string szPatchObstructed "An error occurred while updating Civilization: Call to Power because the file %s is in use by Civilization:Call to Power.  You might want to shut down Civilization:Call to Power before running this updater."
  93.  
  94. ############################
  95. #
  96. #    If the patch completes successfully, this is the confirmation
  97. #
  98.     string szPatchSuccessful "Update Successful!"
  99.  
  100. ############################
  101. #
  102. #    If the patch completes successfully, but the registry could not be
  103. #    updated with the new version information, this is the warning
  104. #
  105.     string szRegistryTrouble "Could not update registry.  Updater complete."
  106.  
  107. ############################
  108. #
  109. #    If the patch failed, this is the error message
  110. #
  111.     string szPatchUnsuccessful "Update was unsuccessful."
  112.  
  113. ############################
  114. #
  115. #    If you have the game properly installed, but the version number
  116. #    is higher than handled by this patch, you get this error.
  117. #    
  118.     string szPatchUnnecessary "You do not need to run this.  You already have the latest version of Civilization:Call to Power."
  119.  
  120. ############################
  121. #
  122. #    If you have the game properly installed, but the version number
  123. #    is lower than this patch can handle, you get this error.
  124. #    
  125.     string szWrongPatch "You cannot run this updater yet.  You must first update your version of Civilization:Call to Power to version %s.  Version %s is the lowest version of Civilization:Call to Power that this updater can handle."
  126.  
  127. ############################
  128. #
  129. #    If you have the game properly installed, but the patch doesn't apply
  130. #    to your particular SKU:
  131. #
  132.     string szWrongLocale "You do not need to run this updater.  It does not apply to your version of Civilization:Call to Power."
  133.  
  134. ############################
  135. #
  136. #    These are the copyright information at the top of the progress
  137. #    window.  1A is used if szDisplayFromVersion = "0.0".  Otherwise, string 1B is used.
  138. #
  139.     string szCopyrightString1A "Civilization:Call to Power Updater - Version -> %s"
  140.     string szCopyrightString1B "Civilization:Call to Power Updater"
  141.     string szCopyrightString2 "Copyright 1999 Activision - All rights reserved"
  142.  
  143. ############################
  144. #
  145. #    This text goes just below the copyright information.  again, 
  146. #    1A is used if szDisplayFromVersion = "0.0".  Otherwise, string 1B is used.
  147. #
  148.     string szStatusString1A "* (Updates build to %s) *"
  149.     string szStatusString1B "* (Updates build %s to %s) *"
  150.     
  151. ############################
  152. #
  153. #    If you press cancel while we are applying the patch, you get 'szMishmashWarning'.
  154. #    At any other time, you'd get 'szSafeWarning'
  155. #
  156.     string szMishmashWarning "\
  157. Cancelling out at this point will leave you with a mix of updated and unupdated files.  Civilization: Call to Power will be unplayable until you re-run this application all the way through from the beginning.
  158.  
  159. Are you sure you wish to cancel?"
  160.  
  161.     string szSafeWarning "Are you sure you wish to cancel the updater?"
  162.     
  163. ############################
  164. #
  165. #    If any errors pop up during patching, this is the title on the
  166. #    error dialog box.
  167. #    
  168.     string szPatchErrorTitle "Update Error"
  169.     
  170. ############################
  171. #
  172. #    This string fragment indicates that we are verifying pre-patch
  173. #    files, and is folllowed by the filename of the file currently
  174. #    being verified.
  175. #    
  176.     string szVerifying "Verifying:"
  177.     
  178. ############################
  179. #
  180. #    Used like szVerifying, this is shown when the patch files are
  181. #    actually being applied.
  182. #
  183.     string szProcessing "Processing:"
  184.  
  185. ############################
  186. #
  187. #    If a file that this patch needs to update is currently in use,
  188. #    this message tells the user which file this is, and then kicks them
  189. #    out of the patch (check is done before patching starts)
  190. #
  191.     string szErrorFileInUse "\    
  192. Updater cannot continue while \"%s\" is active.
  193.  
  194. Please close down any application that might be using this and re-run this updater."
  195.  
  196. ############################
  197. #
  198. #    If the user is missing files that the patch needs, the user gets this error.
  199. #
  200.     string szFilesMissing "The following file(s) were not found:%s"
  201.  
  202. ############################
  203. #
  204. #    when the patch makes a list of files too long too show in one
  205. #    screenful, it stops after the 6th one in the list and just adds this.
  206. #
  207.     string szOthers "... and others."
  208.  
  209. ############################
  210. #
  211. #    if the user has files in their installed directory which the patch
  212. #    program needs to apply modify patches to, but the file are corrupted,
  213. #    this is the warning.
  214. #
  215.     string szFilesWrong "\
  216. %s
  217. The following file(s) did not match this update version:%s"
  218.  
  219. ############################
  220. #
  221. #    If the verify process fails for whatever reason, this is the text
  222. #    which begins the list of files that the patch detected errors with:
  223. #
  224.     string szFileError "\
  225. %s
  226. The following file(s) had an error:%s"
  227.  
  228. ############################
  229. #
  230. #    the error dialog which begins with szFileError ends with this string.
  231. #
  232.     string szFileErrorConclusion "\
  233.  
  234.  
  235. You should apply this updater to a clean install of the game.  Uninstall your current version, run the install program included on your CD, then re-run this application."
  236.  
  237. ############################
  238. #
  239. #    while the patch waits for the game to shut down before verifying,
  240. #    this text blinks on the status window.
  241. #
  242.     string szPleaseWait "Please Wait..."
  243.  
  244. ############################
  245. #
  246. #    some patches have a welcome dialog asking the user if they
  247. #    want to patch their system.  Others do not (patches grabbed
  248. #    with the updater, and launched from the launcher, for example)
  249. #
  250.     string szWelcome "Welcome to the Civilization:Call to Power Updater.  This application will update some of your Civilization:Call to Power files."
  251.  
  252. ############################
  253. #
  254. #    szWelcomeLocation is used if the user selects a directory to patch using '-here' in the command line, or 
  255. #    by dragging and dropping a folder.
  256.  
  257.     string szWelcomeLocation "Welcome to the Civilization: Call to Power Updater.  This application will be applied to \"%s\" to update some of your Civilization: Call to Power files."
  258.     
  259. ############################
  260. #
  261. #    dialog title text
  262. #
  263.     string szInformation "Information"
  264.  
  265. ############################
  266. #
  267. #    if szProgramExecutable is still running even after we've waited 20 seconds, the user gets a message that the product is still running and can't be patched at this time
  268. #
  269.     string szWaitToTerminate "waiting for CD Civilization: Call to Power to terminmate..."
  270.  
  271.     string szTerminateTrouble "\
  272. Civilization: Call to Power still appears to be running.  This update cannot be applied until Civilization:Call to Power terminates.
  273.  
  274. Updater will now abort.  Try running this again at a later time."
  275.     
  276. ############################
  277. #
  278. #    this text displays after patching is complete.  TODO: find out how this is used.
  279. #
  280.     string szReadme "This application installs game enhancements and fixes."
  281.  
  282. ############################
  283. #
  284. #    if you don't have enough space on your system to run a patch,
  285. #    you get this message...
  286. #
  287.     string szNotEnoughSpace "You do not have sufficient space on this system to run this update.  Try clearing some space and running this again."
  288.  
  289. }
  290.  
  291. shortcut_strings
  292. {
  293.  
  294. ############################
  295. #
  296. #    the following text strings are names of shortcuts:
  297. #
  298.     string szEditor "Civilization-Call To Power Editor"
  299.     string szEditorReadme "Civilization-Call To Power Editor README"
  300. }
  301.  
  302.  
  303.  
  304.  
  305.